系统设计的方法主要有结构化生命周期法(又称瀑布法)、原型法(迭代法)和面向对象法,但不是用这个系统,进化原型规则保留尝试过的结果,成为最终的一部分系统系统设计,被认为是系统生命周期中的研发阶段;研发的目标只有一个:在成本范围内获得满足业务需求的高质量产品,系统设计,其直接目标是形成系统的逻辑结构模型。

 系统 设计的 系统 设计的方法

1、 系统 设计的 系统 设计的方法

系统设计的方法主要有结构化生命周期法(又称瀑布法)、原型法(迭代法)和面向对象法。按照时间进程,开发方法分为生命周期法和原型法,实际上还有很多中间方法。原型法根据对原型结果的处理方式分为实验原型法和进化原型法。原型法只是把原型作为测试工具,试完就扔掉,根据测试结论做一个新的系统。进化原型规则保留尝试过的结果,成为最终的一部分系统

2、 系统 设计的目的是什么

系统设计,被认为是系统生命周期中的研发阶段;研发的目标只有一个:在成本范围内获得满足业务需求的高质量产品。系统 设计,其直接目标是形成系统的逻辑结构模型,具体包括:架构的选择,技术的选择等等;在具体的设计过程中,取决于业务目的、指标要求和资源,其最终目标是在成本范围内获得满足业务要求的高质量产品。比如层的应用,数据层、业务层、接口层的基本逻辑体系是经常的,也是必须的,但不是用这个系统?极端情况下,假设开发的目标只是一个小工具,只是一个需要处理新旧连接期间异常数据的过渡工具系统。新的系统是一个小的过渡工具,投入使用后就不需要了,需要立即应用,不需要重用资源,作为设计的人,这个时候要不要选择等级制?别忘了终极目标:在成本范围内获得满足业务需求的高质量产品。


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